DROP TABLE IF EXISTS `playerbots_item_info_cache`;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `playerbots_item_info_cache`
(
    `id`             int(11) NOT NULL,
    `quality`        int(11)    DEFAULT NULL,
    `slot`           int(11)    DEFAULT NULL,
    `source`         bigint(20) DEFAULT NULL,
    `sourceId`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `team`           bigint(20) DEFAULT NULL,
    `faction`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `factionRepRank` bigint(20) DEFAULT NULL,
    `minLevel`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_1`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_2`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_3`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_4`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_5`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_6`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_7`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_8`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_9`        bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_10`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_11`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_12`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_13`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_14`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_15`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_16`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_17`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_18`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_19`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_20`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_21`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_22`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_23`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_24`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_25`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_26`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_27`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_28`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_29`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_30`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_31`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    `scale_32`       bigint(20) DEFAULT NULL,
    PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE = MyISAM
  DEFAULT CHARSET = utf8
  ROW_FORMAT = FIXED COMMENT ='PlayerbotAI item info Cache';